肘関節
pointOnSurfaceを使うサンプル。
pointOnSurface
関節変換の自動化はしていません。
使い方はMayaへmelを読み込んでから
R_jyouwann_Surfaceを選択し選択項目からレイヤーを作成
 レイヤーのチェックを外す。
R_zennwann_Surfaceも同じようにレイヤー作成
 チェックを外してください。
表示されたウインドウから調整してキーを打って下さい。

準備中